Sur les pas du mathématicien Al-Khwârizmî - atelier Vaisseau

Description de l'action
Cet atelier propose aux élèves de découvrir les algorithmes et leurs utilisations pour des objets numériques du quotidien : ordinateur, smartphone, etc.
Grâce à plusieurs activités ludiques, les élèves comprennent ce qu’est un algorithme et découvrent l’importance des différents langages en informatique et en robotique.
Activité encadrée, réservée uniquement aux élèves de 6ème et accessible sur réservation dans la limite des places disponibles.
Objectifs de l'action
- Replacer des évolutions scientifiques et technologiques dans un contexte historique géographique, économique et culturel
- Comprendre le fonctionnement et l’utilisation d’un algorithme
- Savoir créer un algorithme
Informations pratiques
Public cible
- Collégiens de 6ème, ULIS, SEGPA et élèves en situation de handicap
Effectif
- Le parcours se déroule par demi-classes dans 2 espaces dédiés
Fréquence / durée
- 45 minutes
Période de l'année
- De septembre à mai hors vacances scolaires zone B
Matériel nécessaire
- Aucun matériel spécifique n'est nécessaire. Le matériel nécessaire à l’activité est mis à disposition par le Vaisseau
Encadrement nécessaire
- 2 encadrants minimum par classe
Frais divers
- Frais de déplacement et d'intervention: oui
- Coût de la visite: 5 € par élève pour les Parcours Vaisseau et 6,50€ par élève pour les ateliers Vaisseau
Offre éducative réservable via la part collective du Pass Culture
- Frais de repas: non