Le jeu des 1000 patrimoines

Flore GULLY

Conseillère technique conservation et médiation du patrimoine

 

Téléphone 98 96 67 88 30

Partenaires impliqués

Les centres d’interprétation du patrimoine alsaciens

La Seigneurie à Andlau 

L’Atelier de l’orgue à Marmoutier 

La Maison Rurale de l’Outre-Forêt à Kutzenhausen

La Villa à Dehlingen 

Le château de Lichtenberg

Description de l'action

La Collectivité européenne d’Alsace, en partenariat avec les centres d’interprétation du patrimoine du Bas-Rhin, a conçu un jeu de plateau sur le patrimoine alsacien, pour le faire découvrir de manière ludique et interactive.

2 niveaux de difficulté sont proposés :

  • De 9 à 11 ans
  • A partir de 12 ans

A présent finalisé, il est mis à disposition gracieusement des collèges et structures jeunesse qui souhaitent l'utiliser dans le cadre d'un projet pédagogique. 

Le jeu est à chercher dans l'un de ces différents lieux :

  • La Collectivité européenne d’Alsace, à ses horaires d’ouverture d’accueil du public : Place du Quartier Blanc à Strasbourg
  • Soit dans l’un des centres d’interprétation du patrimoine, à leurs horaires d’ouverture : La Seigneurie à Andlau ; L’Atelier de l’orgue à Marmoutier ; La Maison Rurale de l’Outre-Forêt à Kutzenhausen ; La Villa à Dehlingen ; Le château de Lichtenberg 

Les thèmes abordés : histoire, patrimoine bâti, savoir-faire, traditions, environnement.

Objectifs de l'action

  • Aborder certaines notions ou du vocabulaire propres au patrimoine alsacien, à l’histoire de l’Alsace, ou à ses traditions
  • Faire découvrir et mieux connaître la diversité du patrimoine alsacien

Informations pratiques

Public cible

  • Collégiens de la 6ème à la 3ème
  • Jeunes à partir du CM1 jusqu'au lycée

Effectif

  • Par équipe : Classe entière / 30 joueurs (2 à 5 joueurs par équipe)
  • Individuellement : 2 à 6 joueurs

Fréquence / durée

  • Par équipe : 1h minimum
  • Individuellement : selon le temps disponible et le nombre de joueurs, 15 mn au minimum (possibilité de choisir certaines thématiques, questions/défis, en fonction du projet de l’enseignant)

Période de l'année

  • Tout au long de l'année scolaire, selon la disponibilité des exemplaires du jeu

Matériel nécessaire

  • Aucun matériel spécifique nécessaire

Encadrement nécessaire

  • 1 encadrant pour 15 jeunes ; 2 encadrants / classe

Frais divers

  • Frais de déplacement: non
  • Frais d'intervention: non
  • Frais de repas: non